LOL新英雄剖析 鑄星龍王是怎麼制作出來的

LOL新英雄剖析 鑄星龍王是怎麼制作出來的後級換電容

2016-03-18來源:遊戲狗整理作者:浮城

設計師談瞭新英雄鑄星龍王的制作過程,一起看擴大機濾波電容看都是怎樣一個漫長的故事吧。



奧瑞利安 索爾的開發過程歷經瞭反復的停頓與重啟 如果你對這個概念的淵源有所瞭解,就會知道這其中經過瞭好幾年的時光。在之前的文章中,我們已經討論瞭最初的敖興概念裡存在的問題,那麼接下來我們希望講述的,就是鍛造星辰的始祖是怎樣降臨峽谷的。

設計筆記Luke Rinard aka Rabid Llama

藝術筆記Gem Lim aka Lonewingy

故事筆記 Matt Dunn aka FauxSchizzle

盡管存在著挑戰,我們始終覺得,以龍作為原型可以給創作新英雄一個很成熟的精彩起點。隨之而來的首要問題就是,我們需要明確這個龍英雄的主題或者風格。起初,我們嘗試的是塵煙大地的主題,然後再把他置入到已有的符文之地背景之中。但無論是諾克薩斯的鎧甲,海克斯科技的紋飾還是艾歐尼亞的華服,一披到他的身上就感覺哪裡不對勁:我們的龍英雄似乎並不是符文之地的專屬角色。所以我們開始著眼於更廣闊的思路。正當這時,我們看到瞭基礎設定團隊所作的新插圖 這個團隊當時正在著手重新設定巨神峰的視覺風格與背景故事。



靈光便在此時一閃:與其把他塞到某個已經存在的勢力裡,不如就讓他的出身遠在符文之地之上,來自宇宙吧!巨神峰本身就已經是符文之地與星空之間的某種橋梁,比如蕾歐娜和黛安娜,所以把這個英雄的雛形與其相協調的話,對於我們來簡直再完美不過瞭。不出意外的話,我們可以把這個英雄的格局提升到一個空前的高度。不過,實事求是地說,一旦和龍有關,就和宏偉脫不瞭關系瞭。

英雄機制

當基礎設定漸漸成形時,我們開始考慮,在英雄聯盟裡的一條太空遊龍會如何表現呢?他會用自己的尾巴來攻擊嗎?他會飛嗎?有翅膀嗎?鱗片呢?他會噴火嗎?這些問題都是我們必須面對的,所以我們先是創作瞭一個早期的龍原型,讓他進駐峽谷再說。



在他的技能還未敲定之前,我們便發現他的形體和尺寸帶來瞭許多難以解決的問題。最初,他拖在身後逶迤的尾巴會讓敵人的指向技能極其容易命中。我們曾試著沿用這個特點,進一步為他的雄壯身形賦予同樣強壯的坦克能力,但這與我們心目中所想象的,來自天穹深處的魔法巨龍相去甚遠。此外,建模和玩法的設計也因為這條尾巴而變得古怪起來。除瞭外形上更接近蛇而不是龍之外,如果他去到上路的三角區域時,就會出現頭在草叢裡,肚子露在外面,尾巴尖則伸進瞭另一處草叢。這對於遊戲中的可視性來說算怎麼回事?所以我們必須嘗試不同的身體形狀,最終我們頭頂的夜空提供瞭靈感來源。彗星那明亮熾烈的身體和逐漸消散的長尾,給予瞭這條龍最恰當的形象。他的頭部是實體,但是越靠近尾部(我們大幅縮短瞭它)就會變得越飄渺,同時伴以身體裡閃動的星辰。

最終我們頭頂的夜空提供瞭靈感來源。彗星那明亮熾烈的身體和逐漸消散的長尾,給予瞭這條龍最恰當的形象。



積極的反響讓我們確信這是正確的方向。接下來的問題就是這條龍具體的樣貌瞭。我們對於全世界各地關於龍的想象進行瞭充分的瞭解(比如在西方神話中,龍是飛翔在上的巨大的噴火怪獸;而在東方則是興於水澤之間的蜿蜒蟠龍。),所以我們希望最終的結果並不會過分地傾向某一種現實中的具體方向。同時,我們也開始著手設定他的角色。一般來說,一條宏偉的太空巨龍總是感覺很帥的,但是他到底是誰呢?我們要怎樣才能把這樣一頭有可能堪比星雲的巨獸真正地帶進英雄聯盟的世界呢?他是如何,以及為何,與符文之地的原有居民們互動的呢?

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所以,這條太空巨龍的身份是什麼?我們一開始想瞭很多關於太空本身的問題,以及嘗試解釋為什麼這條龍會出現。幾經失敗之後,我們開始考慮把他定位成星辰的創造者,是一個一邊遊弋在宇宙邊際一邊創造瞭整片星空的生物。與雷克塞那種獠牙利爪的怪獸風格不同,他是一位藝術傢,一個美麗的,充滿魔法能量的生物。他在過去的無數世紀裡,點亮瞭夜空中的熒熒星座。這個想法與他充滿生機的外表極其相符,所以我們很快便采納瞭。但我們感覺還缺瞭那麼一點火花,那種一瞬間劃過的閃電,一個解決他的故事裡圓孔方木感覺的關鍵。所以我們試著給他迷人的氣質澆上瞭一份傲慢。



但我們感覺還缺瞭那麼一點火花,那種一瞬間劃過的閃電,一個解決他的故事裡圓孔方木感覺的關鍵。

大衛 鮑伊的形象一直在辦公室的討論裡揮之不去。他符合所有我們對於龍英雄的性格設定:藝術傢的氣質,信手拈來便是傑作的能力,華麗的外表,還有他那張有關 集熠星塵 的專輯(The Rise and Fall of Ziggy Stardust and the Spiders From Mars),也是最合適的註腳。我們希望他非常高傲,自命不凡,但又確實不凡 這是最關鍵的。比如,有人走過來跟你說他是世界上最偉大的音樂傢,然後立即坐在鋼琴前彈出一曲驚天地泣鬼神的的曼妙傑作。你可能會臉部抽搐地說出 不錯,我服瞭 這樣的話,對吧?這恰恰是我們想要這條龍達到的效果。不過,他所做的可不是敲敲黑白琴鍵,他會創造星系。你想象一下他會膨脹到什麼地步!他應該是有史以來最為傲慢,最愛貶低他人的討厭鬼瞭。但是,因為他確實有這個資格,我們仍然義無反顧地喜歡著他。當然,我們也需要很謹慎地為他挑選一個名字。我們可不能把這位最浮誇最偉大的角色隨便起個阿貓阿狗的名字,必須得是一個貴氣四溢的好名頭。我們在各種綽號上花瞭幾個星期時間打轉,最終我們確定瞭一個由巨神族所給予他的名字。聽起來比較高遠,矯造,同時,很 大氣:奧瑞利安 索爾。

由此,他的身世確定瞭,但下一個大問題就是:為什麼?他為什麼會在這裡?我們重新審視著巨神峰,思索這個地方與奧瑞利安 索爾之間是否存在著潛在的聯系。在瞭解的有關星靈的故事之後,我們覺得這兩者可以很好地結合起來。我們寫下瞭一個故事,講述的是奧瑞利安 索爾作為一個驕傲的生物,被巨神族送瞭一頂皇冠,表面上是為瞭稱頌他的偉大,但其實是為瞭強迫他服侍他們。所以他算是被算計瞭,因為他自己的狂傲。他因此一直服從著巨神族,直到他發現,前往符文之地,意味著他能夠重獲自由。他的背景故事已經亮相瞭,我們覺得它很好地傳達瞭我們所希望表現的特質。

我們重新審視著巨神峰,思索這個地方與奧瑞利安 索爾之間是否存在著潛在的聯系。





與此同時,為瞭發掘出遊戲玩法方面的精華,Luke與CertainlyT緊密協作,試驗瞭不同的技能表現。他們明白這條龍身上湧動著強大的魔力,但正如RiotWrekz所說的,他絕對不是一個 披著龍皮的巫師 而已。為瞭給他在法師陣營之中找到一個獨特的位置,他們把註意力集中在瞭他流動的身姿和尾部優雅的擺動上。於是最終,我們看到瞭環繞身體的星辰,讓人需要極其重視走位,好與你的敵人時刻保持著一段完美的距離。【Q星河急湧】這個技能帶來瞭別樣的趣味,把奧瑞利安 索爾前俯後仰的舞姿變成瞭撞向危險敵人的前沖。【E星流橫溢】則是來自於CertainlyT得到的一個想法,那就是飛翔應該給人一種類似獎勵的感覺,而這樣的獎勵是需要爭取的。沿著一個方向前進,疊加速度,然後躍向高空的感覺非常非常棒,但同時也給他的敵人一個清晰的時間窗口,可以阻撓他的起飛計劃。慢慢地,一個一個技能被確定下來,我們最終找到瞭一套完整的技能,可以從主題上近乎完美地契合他的故事與畫面。



他們明白這條龍身上湧動著強大的魔力,但正如RiotWrekz所說的,他絕對不是一個 披著龍皮的巫師 而已。

完成創作

我們終於進入瞭最後的完善階段。我們調整瞭他的視覺效果和動畫動作,讓他看起來不像是水生動物,再把臉部的細節進行的修繕,削弱野獸的感覺,突出英武的氣質。接下來是他的皇冠,這部分與他實際的玩法是相關的。我們都知道他的尾巴相對於頭部來說要細瘦得多,所以我們將他的上半身作為受到瞭巨神族的皇冠所影響的具體體現,再在他的身體直至尾尖的部分裡揉進細碎的星星。這樣一方面可以很好地縮減他過於偉岸的體型,另一方面也讓玩傢更好地明白到底瞄準哪個位置才會打中(或者打不中)他。最後,我們找到瞭合適的配音演員,並錄制瞭他的臺詞。實際上在創作時,他的對白來得很快 奧瑞利安 索爾有很多很多話要說,尤其是面對其他英雄時。但是不知道為什麼,最終的效果總是不對。試瞭好幾次之後,我們終於發現瞭一個略微 怪異的辦法。我們讓配音演員在念出他的對白時,加上手掌的動作:雙手五指張開,手心朝前,舉高到臉龐左右兩側,輕抖 就是爵士舞的亮相動作 效果驚人地好。最終我們完成瞭錄音,這位光榮甚劇的神獸很快就要降臨峽谷瞭。

我們將他的上半身作為受到瞭巨神族的皇冠所影響的具體體現。



奧瑞利安 索爾的Q A也很快就會發佈瞭!讓我們知道你們的想法吧!

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